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单款产品拿下3亿流水后,他们又一口气狠砸了多款新游



点点互动做出来的点击放置+模拟经营有什么过人之处?比如在这个稍显同质化的玩法框架上,他们又是怎么做迭代与更新的?再比如,他们又是如何利用这些看似轻度的产品挣到高流水的?
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积累超百万玩家,一年3款高口碑新游,他们认为当下算好的创业时间点?



今年是不平静的一年,游戏行分外不景气。作为一家矢志开发科普游戏,缺乏大型商业化作品的初创小团队,Muccy Games又是如何走过这一年的呢?
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万字长文丨剖析上线全过程 聚焦“千万美元宝贝”MARVEL SNAP的“发家史”(下)
这次我们则将视角转到了市场和商业化方面,从这两个角度出发进行分析,来看看这款新“国民级”卡牌到底为什么能够收获千万美金。
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印度手游赶超中国倒计时,如何扩大内需成关键



中国的限制性政策,或许也会为全球游戏市场带来一个巨大的悬念。那就是中国是否不再是世界上最大的手游市场了?印度作为中国主要的竞争对手,在窥视着取而代之的机会。
























