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游戏收入429亿,股价回涨48%,腾讯:版号问题总会解决的



“降本增效”正在成为腾讯的新关键词。在新增长点难寻的当下,压缩成本为腾讯争取到了一些利润空间,而这家风向标式的大厂,也正在储蓄能量,等待拐点的到来。
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几年了,心动还在坚持做这款动森like



《心动小镇》可能是心动目前难度最高的项目。小镇立项至今已到了第六个年头,期间伴随着大量探索和试错;而另一方面,在心动今年进行了项目和人员调整后,《心动小镇》依然被保留了下来。
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连推3款千万流水产品,从“小团队”到“大腿”他们花了12年



自上线以来掌趣科技发行的《咸鱼之王》在活跃用户以及收入方面持续保持着强劲增长。根据Sensor Tower预估,仅在iOS端,《咸鱼之王》在10月份的流水就达到了500万美元(约合3620万人民币)。
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维持恋爱关系的健康成长 月收入百万的Paired将手伸进了情侣们的口袋



“Paired的服务无法代替真正的心理治疗,但它可以为日常增进感情和了解彼此提供一个窗口。”Paired创始人说。“我们只想促进双方健康成长,相信他们会成为大多数情侣中的一员。”
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中国游戏怎么才叫「拿得出手」?



究竟要达到什么标准才算得上是一款“拿得出手”的游戏?在玩家、公司员工和公司老板心中,必然有一杆标尺不同的秤来衡量游戏是否“拿得出手”。而三者之间立场的差异,很可能会决定游戏上线后的最终命运。
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“欧盟游戏法案”加速推动游戏发展,对我们有哪些启示



游戏是孕育壮大芯片、人工智能最肥沃的土壤之一。通过回溯游戏产业跟芯片、人工智能产业发展历史,我们试图寻找到三者之间的关系,及对当下如何重新认识游戏。
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欧盟通过决议加大游戏产业扶持力度:很欣慰,大家开始正视游戏的价值



日前,欧洲议会以560票支持,34票反对,16票弃权的巨大优势通过了一项关于电子游戏的决议。这项决议呼吁欧盟委员会和理事会加大对欧洲游戏产业的投资,并建议使用国家和欧盟的援助来支持游戏产业发展,保证游戏开发、留住行业人才。















