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腾讯“掀桌子”,抖音偷着乐
在被华为、小米、OPPO、vivo四大安卓手机厂商抽成十年后,腾讯终于“掀桌子”了。
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海外市场分析:印度篇
印度,是一个潜在客户数量极其庞大的市场。
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从超休闲转型混变,年营收突破6亿美元!Voodoo副总畅谈游戏公司经营心得
Voodoo希望通过BeReal来“加强其全球地位”。
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开黄腔、“开盒”玩家后,日本玩家拯救《鸣潮》?
“游戏是好游戏,就是有XX问题”,是日本玩家对《鸣潮》最常见的评论,可他们为何“一边吐槽,一边氪金”?
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UE5动作新游首曝,获索尼力挺,这居然是……叠纸做的?
在索尼State of Play直播发布会上,叠纸不仅带来了《无限暖暖》的最新内容演示,把新套装、新地图秀了个遍,还首次曝光了藏了好几年的新作《万物契约》。
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全网最详细!《鸣潮》数据如何?
上线前,《鸣潮》已经在全球市场拿下超3000万人数的预约量,超过当初《原神》的2000万预约量。
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随时随地赛博开杆,这一品类爆钓全球
世界是个大鱼塘,什么游戏能拿捏全球钓鱼佬?
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PAGC2024短剧出海峰会精华回顾丨在百亿市场破局,短剧出海如何少踩坑多增长?
自2023年短剧产品在海内外市场迎来爆发式需求以来,越来越多的中国短剧团队开始走向海外,他们擅长打磨优质剧本,具备丰富的拍摄经验,对海外市场有长足的探索。
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《尘白禁区》数据:单月收入堪比一年!米哈游百万粉up主倒戈?如何起死回生?
西山居《尘白禁区》上演了一波低开高走、逆势上涨、起死回生的离谱走势。
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ChinaJoy二十年,中国游戏经历了什么?
当我们将ChinaJoy作为一种特别的时间维度,回头看那些带着时代印记的片段,以及那些在行业留下故事的人物,则可以回顾中国游戏产业近20年的坎坷与光辉。
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新游平平、出海遇阻,恺英网络还能一路高歌?
恺英网络在海外市场面临移动游戏市场整体收缩、出海竞争激烈、市场准入门槛提高、品牌影响力较小以及本土化挑战等问题。
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百亿流水大爆款频出,短剧出海2.0阶段,谁能在生态链条上多分蛋糕?
短剧出海又有新方向了?
