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这款3个人做的游戏,已经在全球拿到了8500万下载量
InnerSloth制作的在线多人派对游戏《Among us》在移动设备上的总下载量已达到8660万。
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用户过亿手游分享:如何提升长期收入,避免“开宝箱”负面影响?



从游戏变现角度来说,开宝箱是一个非常具有创意的发明。但从用户反馈来看,这种做法不仅容易招来玩家的愤怒,也在近几年遭到了越来越多地方监管的重视。
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2020年8月成功出海的中国手游TOP30:SLG表现强劲,多款产品凭借日本市场刷新收入记录



Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年8月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30,详细榜单变化如下。



























