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从手游平台长成巨鳄,韩国“腾讯”因何而强大?
凭榜单信息而论,KaKao Games足以和三大家平起平坐,甚至有弯道超车的可能。曾几何时还名不经传的它是如何从零到一,锻造出这般骇人的发行能力的?为何代理的多款游戏均能斩获佳绩?
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时隔8年,“魔灵召唤”推出的多平台MMO续作冲入韩国畅销榜TOP10
今年5月,韩国知名游戏开发商Com2uS携多平台MMORPG新游《魔灵召唤:克罗尼柯战记》,又一次冲击了韩国手游市场。仅仅3个月时间,该游就挺进韩国iOS畅销榜TOP10,其火热程度可见一斑。
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Habby的执念:王炸新品拿下9国榜首 “死磕”肉鸽终成正果
至今为止已经有了无数的以僵尸题材为背景的游戏出现在市面上,究竟如何将尸潮的压迫感、虐杀僵尸的爽快感保留,同时还能把僵尸题材玩出新花样?Habby给出了答案。
