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九月网易手游环比劲增38%,靠这款卡牌手游杀疯了
Sensor Tower数据显示,《哈利波特:魔法觉醒》于9月9日上线之后,连续20余天位列中国iPhone手游下载榜榜首,稳居中国iOS手游畅销榜前三。
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不买量能成为爆款?这款手游全球下载量破5000万



最近,成为“新闻”的是一款名为《我的安吉拉2》的养成产品。身为休闲游戏但不买量,却依然获得了高人气,更加剧了戏剧性,同时证明即便是买量内卷的今天,不买量也有春天。
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摆脱存量环境压制,“IP游戏化”打法又帮助Ohayoo孵化出了两个休闲爆款
近年来,面对中国游戏市场存量化的大趋势,各个细分赛道都面临着不小的挑战,尤其是对一向依仗增量用户进行变现的休闲游戏来说,冲击尤为巨大。因此,如何用更具差异化的打法,在存量市场中挖掘增量红利,也成为了每一家休闲游戏开发者、发行商都在持续思考与摸索的方向。
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海外观察 | 声优市场有多大?以日系三款代表App聊聊这个细分社交赛道的潜力
随着娱乐行业的快速发展,影视剧、广播剧、游戏的配音需求增加,专职配音的声优们从幕后走向台前,收获了一批忠实粉丝。作为一种新兴的职业,声优本身具有准入门槛低、薪资理想、时间灵活等特点,对于热爱兼职的“斜杠青年”来说,声优也是一份理想的工作。
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B站游戏:从“赚钱养家”渐变成了“布局未来”
从“赚钱养家”到“布局未来”,B站这一反转来的似乎不快,也似乎都在情理之中。上市后股价一路攀,无奈一年过后战损八成。很多人认为,B站股价向下,还是因没能搞定游戏业务。可尴尬的是,前两年大家还在讨论“B站能否脱去游戏外衣”。
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶
过去几年,大厂出海的动作频频,一些大厂通过布局日韩和欧美市场,甚至放大了中国游戏的文化标签。先有IGG、FunPlus等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。
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这段不到60秒的《鸣潮》实机演示,让我看到了库洛的开放世界与野心
5月26日,这款强调开放世界探索的二次元游戏的先导预告一经曝光,便接连登上了B站、TapTap、好游快爆等多游戏平台榜首。截至目前,游戏相关视频的最高播放量已经接近400万,其游戏的全网预约量也超过65万。
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点点互动在海外悄悄上线了新游戏,竟然是一款二次元三消
沉寂了一段时间的点点互动近日终于再有新品上线,新作《Enigmites Prophecy(因格玛的预言)》最近在海外悄悄上线测试。值得一提的是,这款产品并不是常见的三消类型,而是一款市面上颇为罕见的“二次元冒险+三消”。
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心动一个月连发2款自研手游,《T3》拿下全球92个免费前十
5月26日,一款心动自研的“MOBA+射击”游戏《T3 Arena》,在iOS端上线首日便冲上了全球榜单,至今已进入美国、加拿大、日本、韩国等92个国家地区的游戏免费榜Top10。
