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《State of Survival》下载量超1亿,再度突破SLG天花板



上周,《State of Survival》全球下载量突破1亿的消息在业内引起关注,这对于风靡全球的SLG品类具有里程碑般的意义。
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2021年8月中国手游发行商全球收入排行榜
Sensor Tower商店情报平台显示,2021年8月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近24.3亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.4%。
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顶配画质性能翻倍?这家游戏引擎在小游戏赛道放了个大招



Cocos 团队并未停滞不前,他们经历了5年的阵痛,将自己引擎的编辑器推倒重来,疯狂补课,最终拿出了Cocos Creator v3.0,冲向引擎的 3D 领域。
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私域神器|【甲找乙】12月合作需求对接文档(持续更新中)
私域神器|12月合作需求对接文档(持续更新中),本文档均为甲方找乙方的合作需求。
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登顶61国榜单,腾讯海外再放大招,或统一全球MOBA手游电竞市场



2021年9月22日,由 The Pokémon Company 和腾讯游戏天美工作室群共同打造的《宝可梦:大集结》在海外73个国家和地区正式上线手机端。在7月份,游戏已经登陆了Nintendo Switch,手机平台可以与Nintendo Switch平台联机游戏。
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回望这十年,这个王炸IP究竟做对了什么?



由此我们不禁发问,为何《英雄联盟》能在瞬息万变的游戏市场屹立不倒?在过去的十年中《英雄联盟》团队在游戏运营上做对了哪些事?在《英雄联盟》10周年之际,GameLook与《英雄联盟》产品总监苏潘会聊了聊关于《英雄联盟》的“前世今生”,从他的分享中,我们感受到了这款游戏生命力持续旺盛的原因。
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坂口博信《FANTASIAN》完成最后更新,主机式手游/订阅制可行么?



今年8月,《FANTASIAN》进行了最后一次大更新,游戏总时长达到了60~90小时,已经超过了许多主机作品,可以称得上是一部超大型RPG手游。















