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腾讯光子日本工作室新增大阪分部,三分之一是卡普空前员工
光子日本大阪第二分部正式成立,核心由卡普空“鬼泣+龙之信条”系列制作人伊津野英昭带队,专攻一款全新 3A 动作游戏。
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百度正式发布AI搜索APP“梯子AI”:主打无广告智能搜索
百度 AI 搜索应用“Tizzy.ai”正式定名“梯子AI”,版本从 1.0.0 直接跃升至 1.2.0 并全量上架。
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字节的硬件野心,藏在豆包里
字节正在汽车 OS 与 AI 手机两条“主赛道”同时投入,汽车对标华为赛力斯模式、计划明年落地,手机由中兴代工、作为 AI 能力核心载体。
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马斯克起诉OpenAI和苹果垄断:App Store操纵排名,索赔数十亿美元
马斯克旗下 xAI 正式向 OpenAI 与苹果公司提起 61 页反垄断诉讼,索赔数十亿美元并请求法院认定双方合作违法。
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PvX Partners携手Zencat Gaming落地中国首单用户获取融资服务,游戏出海传统融资困境已被打破?
无需稀释股权、放弃游戏控制权和资产抵押,UA融资模式正重塑中小出海企业增长逻辑。
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夫妻携手开发APP,用“水晶疗愈”撬动170万下载,副业变成大生意?
探索水晶中的“神秘学”。
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从爆款短跑到精品长跑:游戏出海发行与广告工具的双轮驱动
实现“找爆款”到“跑得远”。
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亚马逊突发新规!卖家成本再次暴涨
9月30日起,美加站卖家必须默认加入“物流捐赠计划”且不可退出,捐赠仍需按件支付1.04-14.32美元处理费,剥夺库存自主权并增加成本。
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Meta与Midjourney合作,集成在新模型中
Meta将把Midjourney的AI图像与视频生成能力嵌入未来模型和产品,直接对标 OpenAI Sora、Google Veo 等业内领先方案。
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OpenAI会走向Google的商业化之路吗?
把 AGIX 打造成“AGI 时代的 Nasdaq100”,用公开 PM Note 记录对 AGI 进程与投资机会的思考。
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今年科隆后,我们能说中国游戏真正实现全球化了吗?
亚洲(中日韩)厂商凭经典IP焕新、新品类探索及运营效率持续崛起;欧美受高成本、长周期、创新乏力及裁员潮拖累,现场声量与展台规模明显收缩。
