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AI,正在“杀死”哪些软件?
2026年AI正深度冲击软件业,从办公工具到开发流程面临重塑。软件公司需转型为结果交付方、能力提供方或围绕AI重做业务,以应对洗牌。
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成人模式难产?OpenAI无限期搁置情色聊天机器人计划
OpenAI无限期推迟情色AI项目,因社会争议与技术挑战,转向整合生产力工具如ChatGPT。
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StoReel总计完成3400万美元融资,AI短剧出海升温,2026年爆发可期?
AI原生内容短剧即将进入爆发期。
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活动前瞻丨智启新纪元,AI&泛娱乐出海沙龙4月2日北京见
2026 AI&泛娱乐出海,锁定4.2北京「智启新纪元」沙龙。
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融云发布养“龙虾”三件套,硬件盒子、通信插件、算力一步到位
龙虾爆火,虽然舆论泥沙俱下,但无法掩盖它本身的创新性。
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《影之诗》日服7月停运,IP续作《超凡世界》正式接棒
Cygames老牌卡牌游戏《影之诗》宣布7月停服,十年运营落幕,IP由续作《影之诗:超凡世界》承接,国服暂未受影响。
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“小龙虾”踢了Anthropic一脚
开源项目OpenClaw倒逼Anthropic密集更新,Claude新增远程控制、跨平台调度等功能,实现电脑自主操作,揭示开源驱动商业产品创新的行业趋势。
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Meta暂缓在欧盟推出新款Ray-Ban智能眼镜
Meta因电池与AI监管及供应不足,推迟在欧盟发布新一代Ray-Ban智能眼镜,合规与产能成关键挑战。
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Manus终于喝下自己藏好的毒
全球首个通用AI Agent产品Manus从爆红到迅速边缘化,因依赖海外模型、忽视国内市场、高价策略失误,终被开源OpenClaw颠覆。AI Agent赛道转向开源普惠。
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Epic Games裁员四分之一,《堡垒之夜》下滑成主因
Epic Games宣布裁员约25%,涉及超1000名员工,核心原因是《堡垒之夜》玩家活跃度下滑导致收支失衡,未来将聚焦内容升级与成本收缩。
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逐浪全球:2026 Google出海开发者线下沙龙即将在闽举行
告别粗放增长,深耕价值变现。
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影石冒险一战,大疆强势反击
大疆正式起诉影石创新,指控6项专利归属争议。双方从产品、供应链、渠道到知识产权全面交锋,硬科技竞争进入新维度。
