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Shopee四大站点开启本地化履约,在拉美加速狂奔
Shopee瞄准拉美市场持续发力。
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4年后逆势增长,CODM仍在引领全球FPS手游品质标杆
它仍然在朝着更加长线的方向迈进。
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耗资过亿、5年研发 朝夕光年开放世界跑团新作疯狂屠榜20国
堪称3A,朝夕光年开始放大招了。研发投入或许无法复制,但个中细节是不错的参考。
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Brawl Stars(荒野乱斗)玩家用户支出超过 20 亿美元
Brawl Stars(荒野乱斗)成功跻身 20 亿美元俱乐部,这也是开发商 Supercell 的第四款达成这一成就的游戏。
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等待4年,这位「SLG大佬」又憋出了新招
下一个爆款?
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出海20年,广东游戏公司的逆袭之路
一路狂飙
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9月版号腾网米缺席,种地、农场、酒店模拟经营一切
期待下一次能有“大货”
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游戏研发发行对接会好戏落幕丨从实力派项目到发行实操 多位大咖带来游戏出海新思路
9月20日,成都游戏研发发行对接会圆满落幕!
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俄罗斯方块+卡牌RPG出海,这家广州公司做了次新尝试
俄罗斯方块(Tetris)发明至今40年了,一度风靡全球,却很少在手游领域被重点挖掘。



