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FunPlus海外工作室关闭;《归龙潮》项目组称仍有近百位成员
FunPlus旗下的工作室Imagendary Studios已于两个月前关闭,正在研发的项目《星脉(Astropulse)》也已取消。
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对话北京原力棱镜游戏制作人:赛道卷说明值得做,从业者的最终目标应是“让用户在游戏中产生价值”
通过分享背后的故事,洞悉全球游戏行业发展的脉络。
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9700万人选择的社交应用上演“强制爱”,密友社交风又吹起来了?
照片直发手机屏幕,隐私安全备受关注。
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完美世界拟3450万美元出售乘风工作室,收购方系爆款手游《大富翁GO》研发商
完美世界及其全资子公司上海完美时空与Scopely签订了《资产购买协议》,Scopely将以3450万美元购买乘风工作室在研游戏相关的资产及办公设备。
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2024年11月全球手游收入与下载量TOP10
2024年11月,全球手游玩家通过App Store和Google Play平台的总支出达到65.4亿美元。
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社交应用收入排名超ChatGPT,“出道晚增长快”的产品如何靠短剧崛起
出海拉美,可以复制东南亚经验吗?
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掘金东南亚,AI译制成主流,短剧如何撬动全球百亿市场?
国内短剧市场预计在2025年将达到621亿人民币,相比2024年增长24.2%,增速放缓。海外市场则显示出更高的增长潜力,预计未来海外月均短剧用户规模将达到2-3亿,市场规模将达到100亿美元。
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2024年11月中国手游发行商全球收入排行榜
2024年11月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.7亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入34.8%。
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月收入暴涨7909%,一年积累近180万用户,AI表情包爆火社交圈
定制化表情,个性化社交。
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中国团队做AI社交登上Product Hunt,创始团队解读:如何破除“日抛社交”的魔咒
中国式用户拉新在海外水土不服。
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AI在海外游戏行业的实际应用及发展初探
国内超过99%的受访公司已引入AI技术和工具,而海外游戏工作室对AI的使用相对谨慎,约有50%-55%的海外游戏公司正在使用生成式AI技术。
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Shortmax联合创始人、COO何泽曦:从0到3000万,我们做对了什么?
何泽曦认为短剧是AI技术未来落地的场景之一,虽然目前AI在短剧制作中的应用还处于探索阶段,但它有潜力成为提高生产效率和营销效果的工具。
